Notas de parche - Actualización 5 de feb. de Warzone: solución glitch de estimulante infinito, listas de partida y más

Raven Software lanzó la nueva actualización 1.31 para Warzone en todas las plataformas.

Esta nueva actualización, versión 1.31, trae una solución al glitch del estimulante infinito (que ha aparecido en el juego cinco veces ya), ajustes de armas, soluciones y correcciones de errores, y más. La actualización pesa alrededor de 13GB.


El equipo compartió las notas de parche, además de la nueva actualización de listas de partida.

NOTAS DE PARCHE:

Actualización de las listas de partida
  • Verdansk BR – Blindaje Royale
  • Botín/Saqueo - Cuartetos
  • Isla del Renacer – Resurgimiento Tríos

General
  • Nueva solución para eliminar el glitch del estimulante infinito
    • El problema se debió a que el jugador se quedó atascado en un estado de retroceso después de arrojar una granada activa
  • Se ajustó la bonificación de partida y recompensa de XP por matar en el modo Matarreyes para estar más en línea con Verdansk BR 
    • Esto es parte de nuestro esfuerzo continuo por normalizar las recompensas de XP en nuestros diversos modos de juego. 

Armas 
  • Se ajustó el tiempo de reposición de munición durante recargas vacías para las armas de Black Ops Cold War 

Operadores 
  • Ciertas misiones del operador Stitch ahora deberían rastrear según lo previsto 

Armero
  • Se corrigieron las visuales del mazo "Mano dura" en la armería del jugador. 

Barrancones 
  • Se solucionó el problema por el cual, en niveles de alto prestigio, el progreso hacia el siguiente nivel que se muestra en el Progreso de Temporada Barrancones no coincidía con lo que se mostraba en la superior del menú principal 

Tienda 
  • Se eliminaron las omisiones de nivel de los paquetes de Modern Warfare 
  • La vista previa del reloj Bruiser Cord en el paquete Hot Shot ahora mostrará el reloj correcto 
  • Se corrigieron varios problemas menores que incluyen imágenes, íconos y nombres 

Corrección de errores 
  • Se corrigió un error que se producía al iniciar el juego debido a cambios realizados en Windows GDI32 

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